亿元研发投入45亿元加码多元游戏矩阵ag真人网易2024年Q2营收255
极大激发了玩家创作热情■•▪,◆△■☆▼★“AI+游戏◇…•▷★…”方面■••▼,《逆水寒》AI加持的各类玩法◁▼=▲,6月份ag真人■★▷◇,
网易CEO丁磊表示●◇△▲,创新始终是公司发展的首要目标▷▲◁●…,网易将凭借强劲的研发和运营能力…▲□,高品质和多样化的内容◁▷,持续扩充产品线◇=■★■,不断扩大国内外市场●■=,为全球用户带来精彩的内容和体验▽▼。
网易着眼市场需求◇○◁◇,不断迭代内容模式▪▪•●□…,长线精品持续焕发新生命▪◇▷。二季度▷•■▼,网易游戏经典□-▪▲◁◇、热门IP持续突破☆■,《第五人格》开展优质IP内容联动热度直线上升★▽,七月和八月DAU连创新高◆■-■★,▪○“染上第五人格◇=-▽”等热梗强势走红•△●=••,逐渐破圈成为年轻潮流文化代表◇○◆。《蛋仔派对》全球累计注册用户突破6亿人次◆▲◆▽,创作者数量超4000万▲◆◇,再次登上新高点☆-★★,巩固大DAU赛道优势=▪○▽●。《率土之滨》凭借四季天气新玩法和和全新第一赛季《讨逆建功》◆●△●◁•,为玩家提供更真实的古代战争体验▷…■◁◇,DAU创三年来新高▷•★★▽。《永劫无间》端游在三周年之际创下DAU新高◆▷=;《梦幻西游》手游再创季度收入新高○□○。
科技研发的持续投入是未来长期增长的关键催化剂▼☆=。截至Q2●•△▷…,网易连续8个季度研发投入强度超15%○…,二季度网易研发投入45亿…△◇,研发投入强度超17%◇▽•◇☆,旗下的☆•★▽●▪“子曰▷△▲”◆△•●▲、•◆“易生诸相△■▼”等大模型正加速下沉和深化落地◆■=•,在核心业务□…▷▽、高频场景完成规模应用…■-。
据统计-▽,专项行动中•◆○◁☆,网易游戏每日对8万多潜在风险用户进行反诈骗提醒○▼○△。同时…•,针对游戏域外巡查发现的诈骗信息◇■▼▽=▪,联合第三方平台累计封禁直播间◁=▽、短视频▲-★□、QQ群上万个○■○▼。另外▲△▼▽,截至目前=★…●,已对数十万70岁以上高龄用户进行人脸识别▽•▪,拦截率超过9成▼◆●,有效遏制了未成年人冒用家中老年人身份进行游戏的行为•☆●■…▪。
网易首款全球同步发行的开放世界生存游戏《七日世界》…•▪□,它又登顶全球12个国家和地区Steam畅销榜▲=△◁,有效强化未成年人暑假防沉迷及社交安全△-•。此外○▲!
AI技术除了在核心业务深化应用外▪■,网易也在积极探索工业▽◁□▽■▪、风控等新应用场景=▷■◇■。在世界人工智能大会上☆○▪ag真人网易2024年Q2营收255,网易伏羲发布首个机器人品牌★▲▼•●▲“灵动▷★”▪▽◆◆▼,旗下挖掘机器人▪•、装载机器人等两款核心产品•-•=■,已参与10多个省份的50个重点建设项目▽•▽□◆◁,覆盖矿山•◆…■、港口••=□▲、搅拌站■★、学校等多种应用场景●▽◁▽;网易易盾发布国内首个聚焦数字内容风控场景下的垂直安全大模型▽■•,AIGC人脸风格化疑难案例的识别率达到90%以上•★•◁-。
前不久还联合清华大学等20多所全国知名高校推出蛋码高校创作赛○•■,今年暑期●…■,网易开展▷○▽□■“未成年人保护专项行动…★☆○◁■”□●○▲▲,实现对未成年人游戏行为的精准管控◁◁。
■▲■△“AI+教育▷◇=…▼○”方面•▽●▲◇,网易有道在AI商业化落地方面取得积极进展▽-…■◁▪,带动整体业绩继续稳健增长☆•◇,业务健康度以及经营效率大幅提升•▼▪=•▪,◁■▷-“子曰▽○●□”教育大模型陆续落地到全系软件和硬件产品中◁▷▽★▷,商业化效果初显成效▼★•,AI订阅服务的销售额已经同比增长近200%▽★…■▼;◁◇▽▲-“AI+音乐□▪-○▼”方面▷◁○●△○,网易云音乐全量开放一站式AI音乐创作工具网易天音平台☆=□。网易天音不仅帮助音乐人提高制作效率和辅助创意◆▼,同时激励更多音乐爱好者成为新兴音乐人•■=◇●,探索●▷★“C端音乐热爱者通过AI转化为音乐人△…◁”的新路径▼•▷◆。据了解•●,还有一些视力障碍的音乐爱好者◆▪▲☆•■,借助天音无障碍完成了音乐梦想●▼◆▽☆△。
近期•△□•▷○,网易游戏高质量自研新品推出后反响热烈☆……,为多元化产品矩阵添加新动能•●△。多人竞技游戏《永劫无间》手游上线不久即登上国内iOS畅销榜第三▷▲☆,持续超过一周位居iOS下载榜榜首□◆•-◆,刷新网易游戏27年的单日新增纪录●●▪■。摩根大通研报指出…◆◇●…,看好《永劫无间》手游将成为《蛋仔派对》以外★▲△,网易另一款拥有庞大用户基础的旗舰游戏▪■•,有望带动三季度游戏业务营收•▼。
还值得注意的是-▼=◆□●,继《魔兽世界》回归后○▼…☆■★,9月25日《炉石传说》将正式回归▪▲。《漫威终极逆转》8月29日将在中国区上线%AI大模型多产业规模落地
网易聚焦核心业务■▽,通过内容模式创新和AI技术驱动双管齐下=■…,构建长期稳健发展底座…-◇▽。二季度☆•▪○◆,游戏及相关增值服务营收201亿元★△,《第五人格》等多款长线精品迎来=●△○◆“第二春★-▲”○▷•,细分赛道新势力表现强劲★◆■,跻身iOS畅销榜前列□★;网易云音乐营收20亿元▼▷◇,会员订阅增长加速ag真人★▪=,核心在线音乐业务商业化保持健康势头□•;网易有道营收13亿元★◆▲,经营性现金流净流入创历史新高●•,在AI商业化落地方面取得积极进展□◆;创新板块营收21亿元…◁•■○,网易传媒不断升级AIGC能力◇◆▲★,持续输出现象级的爆款精品■○--…,Q2网易新闻客户端的UGC内容占比31•□●.9%-◇■•▼;网易严选聚焦爆品战略●=◁,宠物粮•△=◁◁☆、家清香氛◆◇△△、人体工学椅等品类爆品持续霸榜多平台销售前列-◆△△▷◇。
财报显示--,网易还将继续提升在全球不同类型平台上的影响力□•▼。《燕云十六声》和《漫威争锋》都公布了其主机发行计划▽★,其中《燕云十六声》将于8月28日开启跨平台测试•▽▼■,《漫威争锋》将于今年12月6日全球上线▪○□▷,目前确认登陆Steam◇■•、EpicGames★■◁▼△AG真人国际黄山毛峰,、PS5•●••△、XboxSeriesX/S平台○■=△◁▲,并同步开启预约○▲=。任天堂直面会上◁◆◇★▲…,《蛋仔派对》宣布了其在Switch上的全球发行计划…◇。《FragPunk》登上XboxGamesShowcase2024发布会•-,首次向玩家展现了基于其独特的卡牌机制的新颖射击体验…•。
此外◇▲●▷◇■,推出加大人脸验证力度…◆○▲◇、增设消费异常外呼•○、游戏黑产打击专项•△◆◇、域外诈骗联合打击专项四大举措□△▽◁☆◆,与高校学子共享AIGC红利•★●…•◆!
跻身Steam全球热销游戏第二名▷…★▲▼。家长还可以通过△▷“网易未成年人护航平台★◆▽•=”实时查看▷…、管理孩子的游戏时长和消费…•○▷-,网易AI技术不局限于生产端的降本增效◇●△▲▪,《蛋仔派对》推出▪△“万能生成器●•”◆▲-▷、▽◇•“剧情编辑器△▲□•□”等功能□☆-▷•。
8月22日ag真人◁□,网易发布2024年第二季度财报□☆◇◁。财报显示•◇•●,网易Q2营收255亿元☆•=▽,同比增长6%•◇○▼,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润78亿元☆▲▲…•■,业绩保持稳健增长▽■○△-▼。季度内研发投入45亿元▪▷,研发投入强度超17%▼■△◆-,领先行业▽■□▷亿元研发投入45亿元加码多元游戏矩阵。
更通过◇==▲“AIGC+UGC□…★•”创造新生态■△●●◆★。一直以来●▷▽,摸金射击手游《萤火突击》发行后随即登顶了iOS下载榜榜首○◇▼。抖音平台上相关内容播放量已经突破5亿次=▼;端手游合计在抖音总播放次数突破1000亿次-•;在全网引起热议•▪•●,全球下载量破1000万◇•。《永劫无间》手游率先推出的□▼“AI队友…☆□…”功能•○=★●,并可设置■▼◁●●△“一键禁玩■○◁”■=▪、◆-“一键禁充□▽▷●▽▽”等功能●▪△★,据了解◁●-◁。
8月更新后不久▷△…,网易对未成年人保护高度重视●■,以新技术和创新举措为未成年人打造清朗环境★★○▽。上线后即获得Steam同时最高在线万△○◁△◇!